在数控加工中心,,,现在的编程要领通常有两种:
①简朴轮廓——直线、圆弧组成的轮廓,,,直接用数控系统的G代码编程。。。。。
②重大轮廓——三维曲面轮廓,,,在盘算机中用自动编程软件(CAD/CAM)画出三维图形,,,凭证曲面类型设定种种响应的参数,,,自动天生数控加工程序。。。。。以上两种编程要领基本上能知足数控加工的要求。。。。。但加工函数方程曲线轮廓时就很难题,,,由于早期的铣床数控系统不具备函数运算功效,,,直接用G代码不可体例出函数方程曲线的加工程序,,,(版本较低的)CAD/CAM软件通常也不具备直接由方程输入图形的功效。。。。。以是切削函数方程曲线轮廓,,,现在通常使用的要领是:凭证图纸要求,,,算出曲线上各点的坐标,,,再凭证算出的坐标值用直线或圆弧指令代码体例程序,,,手工输入系统举行加工。。。。。这种要领事情量很大,,,并且盘算大宗坐标点容易蜕化。。。。。为相识决以上问题,,,本文先容两种适用的函数方程曲线加工要领。。。。。